光与影:33号远征队剧情有感

11 min read44随笔
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当真相残酷到你知道后就一定会后悔的地步,你会愿意去追寻它吗?

如果虚幻中你已经拥有了世上的一切美好,你会忍心去打破它吗?

童话的美好就在于,它总是在幸福降临的那一刻就戛然而止。

故事要是结束在终结绘母,全卢明庆祝的那一刻,会不会有更多人认可这个恢弘的故事结局?远征的结束,67年的努力,究竟怎样的结局,才配得上这一路的颠沛流离?

游玩之后感触真的很大,所以也就梦到什么说什么了。

剧情简单明了通俗易懂,外面的情况不知道,我们节奏这么大的剧透和游戏过程中的各种暗示,应该玩到一半都猜的差不多了吧?尤其绘母打开通往现实的大门,已经预示了故事结尾绝对不是远征,而是要打破第四面墙去见真正的黑手

剧情模板就是网上那些随处可见的恐怖小故事吧。

都是主角丧失记忆进入到一个光怪陆离的世界,经历一系列不可思议的事情后,回想起自己真正的记忆,原来不是疯了就是傻了,一般是受刺激想要遗忘某件事,把自己的内心封闭起来,后来在某人的帮助下才鼓起勇气打破枷锁。

33的模板和这些差不多,故事始于一场大火。

长子维尔索为了救小妹葬身火海,小妹的脸不但被烧,还成了一个没法说话的哑巴。可悲的是大火似乎就是小妹听信敌人的谗言导致的,也就是说她知道是自己害死了深爱的哥哥,整日郁郁寡欢。

母亲接受不了长子去世的打击,进入了画中的世界,在儿子最后的遗物上给自己打造了一个梦幻的世界,那里一家人整整齐齐。

父亲雷诺阿为了不让母亲沉浸在儿子逝去的悲痛中,决定跟随母亲进入画中,毁掉这副画掐断最后的念想。

雷诺阿的方法简单粗暴,把儿子画中角色全杀了就行,这也就是六十七年前那场大崩析的来源。

绘母惊恐之下将雷诺阿封印在记石底下,可随着时间的推移绘母的力量逐渐消散,能保护的人越来越少,这就是抹煞的来源。

绘母为了警示画中人,在石头上刻下数字,而世人则以为这是绘母的诅咒,遂认为消灭绘母就可以解除诅咒,这便是远征。

途中开局遇到的雷诺阿是冒牌的,绘母创造出来的假家人。他清楚的知道自己只是绘母的产物,是绘母思念儿子造出来的虚拟一家,自己存在完全依赖于绘母,遂不留遗力阻击远征队。

而真正的雷诺阿则化身艺策人,帮助远征队消灭绘母,解除压制,将绘母送出画中世界。

也是挺有意思的,到最后双方阵容完全调换。

其实挺不明白的一点是,很多人骂恢弘的开篇,结局只是繁琐的家事,只是因为这个世界的创世神是一家人吗?创世神的内战就是繁琐的家事吗?恢弘的故事完全可以到卢明庆祝就已经结束,剩下的反而是主题的升华。

如果说真的结束在卢明欢庆,那他整个故事才是真烂了,千篇一律平平无奇。算了,无过便是功,那样似乎也不错?

荷马史诗希腊神话整个家族打来打去,也没人否认它的恢弘雄伟啊。

还有好多人痛惜维尔索反水,甚至刷到过一条高赞评论里说,这是他知道自己只是一缕残魂后故意和妹妹互相对着恶心

可如雷诺阿战斗中始终质问的那句话:如果维尔索还在的话,他会怎么做?

维尔索的所作所为在正常不过了吧?我不愿意这么说,可是觉得维尔索是反水的,大概真的没看懂这个故事。

画外的世界,长子死了,小妹废了,母亲疯了,父亲尽力想把陷入虚拟的母亲拉回到现实,整个家族靠长女一人苦苦支撑,外面还有虎视眈眈的文客,对维尔索来说,根本不是选择题啊。

他确实是一个骗子,一个策划了六十七年的骗子。

当最后那一幕,维尔索进入了画外的世界,看见母亲仍在画上不断续作,更是令人动容。换成前文提过的那些土味恐怖小故事,一个孩子逝去的鬼魂看见母亲铺在自己遗物上痛哭,这必然是谁也不可能接受。

他曾经在被吕涅质问时反问过远征队一句话:你会为了远征牺牲自己的母亲吗?

当时的背景是绘母刚被击败,所有人都以为诅咒解除了,所以每个人都认为维尔索的答案是会吧?击溃了绘母,他为了远征献出了自己的所有。

可他就是一个骗子,彻头彻尾的骗子。

等到结局才发现,他骗了所有人,他的答案是一直是不会,永远不会放弃自己的母亲。

或者说,他想问远征队的,也许是你会为了母亲放弃自己吗?

再就是雷诺阿对妹妹的爱,期间有个细节很令我动容,也可能是我过度解读吧?那就是终局之战打真实雷诺阿之前的那个cg片段,玛埃尔哭喊着向雷诺阿说:我害死了维尔索,我这辈子再也不会快乐了。

雷诺阿听到前半句长子的死无动于衷,他从未因此迁怒过小妹。但是当听到玛埃尔仍然沉浸在过去的痛苦,并表示自己永远也无法从悲剧走出时,拐杖重重往地上一顿,久违的拐杖撞击地面的空灵声再次响起,他在这一刻真的怒了。

似乎这里就为结局埋下了伏笔,雷诺阿知道此行不但带不走妻子,甚至女儿也要深陷其中。

最后维尔索怒吼玛埃尔骗了父亲,并告诉他父亲其实什么都知道。大概雷诺阿实在也是无奈下准备放手了吧,那句消散之时我相信你,当时脑中清楚知道这一别就是永远?

在此也是提醒盒友安全隐患,雷诺阿喃喃自语的那句“一场大火毁了一个家庭”,简直是毛骨悚然。

我始终认为,哥哥的结局,抹除画中的世界才是真结局,甚至可以说,是看完第三章所有cg,知道来龙去脉后玩家应该做的选择。

当做出选择的那一刻,所有的剧情冗杂交织,甚至令我忘却了这是游戏,本该完美所有不完美,可理性竟然超过了我的感性,第一次在游戏结局主动奔赴那个看起来糟糕无比的结局。我只能说,这游戏叙事真的成功了。

那些瞬间的存在从开始就是为了被缅怀,有一些笑容的绽放只是为了被回忆。你当然可以说,为什么这么自私?那全卢明人呢?维尔索最后的反水,让六十七年来的远征成了一场空谈,乃至是笑谈。尤其是那吕涅和熙艾尔,遇上个假霸王,做了回真虞姬。

可我不得不说,玩家对古斯塔夫,对吕涅和熙艾尔的复活,与绘母对儿子的思念,何尝不是一种病态的折磨呢?

关于整个远征,我只想引用刘慈欣先生的一句话作为回答:长城和金字塔都是完全失败的超级工程,长城没能阻挡北方的蛮族南下,金字塔也不能使藏身其中的木乃伊复活。但时间使这些都无关紧要,只有凝结其上的人类精神永远光彩照人!